Ну тоды предлогаю следующий вариант
1) жанр фэнтази, ибо большинство за него, да и правда легче всего этот жанр.
2) Персонажи узко специализированны, т.е. каждый игрок делает упор на одну характеристику, таким образом нет универсалов и обязывает игроков на пачи кач=)
3) Характеристики и уровни не нужны - имхо, без них намного легче, это вам на за компом гамать=)
4) ПвП оправдывает себя при наличии большого кол-ва игроков, нас примерно человек 10 будет плюс минус потерявшиеся... знач ПвМ самое подходящее=)
Таким образом вот примерный расклад классов игроков (т.к. жанр фэнтази то и классы соответствующие).
Воин - основные параметры сила, выносливость и ближняя атака; использует меч, шит, копье, топор, булаву и т.д. (на выбор игрока).
Лучник - основные параметры ловкость, скорость и наблюдательность; использует лук, арбалет, метательные ножи и т.д. (на выбор игрока).
Маг - основные параметры интелект, сила духа и восприятие; использует посох, жезл и т.д. (на выбор игрока).
Это основные классы, прошу высказаться, поправить, предложить и т.д.
З.Ы: Наару да я бы не прочь погамать, но клиента пока нету, так что...