Специалист по оборудованию для караоке Дайичи Косё собрал аниме-песни 2021 года, которые чаще всего исполнялись с помощью сервиса DAM караоке по запросу, что привело к появлению в рейтинге некоторых довольно популярных произведений.

4 сентября в Москве прошел первый фестиваль манги, устроителем которого выступило издательство "Эксмо". Местом проведения фестиваля была избрана ежегодная Московская Международная Книжная Выставка-Ярмарка. Программа фестиваля состояла из сценического косплея, дефиле, караоке. Были и различные сюрпризы и вручение призов от Эксмо победителям различных конкурсов по тематике манги. И что главное - посмотреть это все можно было абсолютно бесплатно. Нужно было только оказаться в нужное время и в нужном месте. И мы - подготовились и оказались.
48 выпуск журнала Shounen Sunday, который вчера вышел в Японии, анонсировал несколько изменений. Заканчиваются сериалы Oishii Kamisama от автора GTO Тору Фуджисавы и Heavens Runner Akira Хикару Никайдо - обе манги стартовали в 2014 года. И, пожалуй, самое значимое из объявлений номера - новая арка Magi: Labyrinth of Magic станет последней.

"Я не знаю, по каким стандартам нас судят.
Зато знаю, что даже во время игры сотен сямисенов, я узнаю твой звук".

С этим сериалом я не сразу нашел общий язык, но музыка была мне очень интересна с самого начала. Вообще этнический аспект любой культуры кажется мне куда более любопытным, чем что-то классическое или академическое. Говоря о сямисене, мне нравится его природный стихийный звук, его очень легко визуализировать, и в сериале на этом сделан акцент.
Среди ярых фанатов японской культуры известна ролевая игра под названием Dragon Quest. Её разработала студия Chunsoft и выпустила для приставки Nintendo Entertainment System компанией Square Enix. Через некоторое время игра была перезапущена для консолей и телефонов. Dragon Quest по праву можно назвать самой первой японской ролевой игрой, которая была издана в США. Над созданием первой части работали программист Коити Накамура, над графикой работал мангака Акира Торияма, а также геймдизайнер Юдзи Хории, который далее будет заниматься выпуском нескольких частей игры. Вдохновленный играми западных стран Wizardry и Ultima, Хории загорелся создать свою уникальную игрушку и сам написал сценарий для неё.
В игре используется самый простой игровой механизм. Игрокам предоставляется управление за персонажа, которого в игре называют скромно Героем. Тут есть сражения, которые поэтапно проходят, а за победу над монстрами начисляются заслуженные очки. Они позволяют уровню расти и получать Герою золото, на которое можно скупить снаряжение. Игрокам позволенно перемещаться персонажа из одной локации на другую, где он должен будет выполнять определенные задания.
![]()
Эта игра имеет всего 11 частей. Каждая отличается от своей предшественницы улучшенной графикой, расширенной игровой карты и расширением возможностей главного героя, у которого появляется имя. Кроме того каждая часть является продолжением истории предыдущей, благодаря чему части Dragon QuestI получил такой широкий спрос среди любителей японских игр.
В декабре прошлого года стало известно, что намечается выход одиннадцатой части Dragon QuestI на игровой консоле Nintendo Switch, что официально подтвердилось на сайте Nintendo. Кроме того ожидается выход игры на PlayStation 4 и 3DS.
Официальный релиз игры ожидается в апреле 2017 года.
Ссылка на источник - https://3dnews.ru/944109
В объединённом 22 и 23 выпуске Weekly Shōnen Jump будет опубликована последняя глава манги Ицки Фуруи под названием Takujō no Ageha. Shueisha выпустит второй том 1 мая, третий том увидит свет 4 июня. Оба они будут составлены из глав, которые публиковались в Shōnen Jump ранее. В заключительной главе Фуруя обещает фанатам новую мангу уже совсем скоро.
Фуруя опубликовал эту мангу как ваншот в Джампе в июне 2014 года. 17 ноября издательство приняло решение сделать из истории сериал. Это был первый сериал Фуруи.

Разбираясь в опасном и пустынном городе в постапокалиптическом мире, вы наткнулись на здание, в котором, похоже, есть потенциально ценные вещи. Оно довольно пыльное - похоже, что его забросили много лет назад. При дальнейшем исследовании вы обнаруживаете включенный компьютер и понимаете, что в этом здании каким-то образом есть энергия в вашем постапокалиптическом мире. Надев очки ночного видения, вы осторожно открываете двери в комнату с металлическими двойными дверями... Вы защищаете глаза от внезапного, яркого, ослепляющего света, когда вас, что удивительно, встречает женский голос: "Поздравляем! Вы - наш 2 500 000-й клиент!". говорит она. Кто она? И почему она находится посреди пустого, разрушенного города?
Ну, единственное, что я скажу, это то, что вы прибыли в Планетарий на крыше - это место внеземной красоты, которое кажется почти волшебным по сравнению с разрушенным внешним миром.