«Аракава, Ваш рассказ был весьма интересным. Худой мир и добрая война. Но…»


Манга Накабы Судзуки «Семь смертных грехов», возможно, уже закончилась, но похоже, что ее аниме-адаптация будет продолжаться. 17-й выпуск журнала Shounen Magazine объявил, что для франшизы выходит новое аниме под названием "Nanatsu no Taizai: Fundo no Shinpan"

WIT Studio анонсировали новый оригинальный сериал “Great Pretender”.
Премьера состоится этим Летом в блоке Fuji TV’s +UItra, и также трансляцией займется Netflix.
Показан новый трейлер к аниме-сериалу "Gibiate", новой работы Ёситака Амано. Премьера состоится Летом 2020-го.


Спустя год после инцидента с пожаром студия Kyoto Animation продолжает восстанавливаться и впервые в студии начали набираться обновленый штаб.

Вчера вышел анонс новой аниме-адаптации, по спортивной манге «Shakunetsu Kabaddi» за авторством Хадзимэ Мусасино.
О точных датах и прочие детали пока в секрете.

Жанр: приключения, фэнтези
Тип: ТВ (12 эп.), 25 мин.
Выпуск: c 14.06.2007 по 06.09.2007
Экранизации игр бывают разные. Есть хорошие, годные экранизации, которые нравятся и фанатам, и незнакомым с первоисточником людям (Higurashi No Naku Koro Ni). Есть те, от которых простые люди воротят нос, но фанатам доставляет (Ragnarok The Animation). И есть особо запущенные случаи, и складывается впечатление, что Devil May Cry – как раз из таких.
Devil may cry – знаменитая серия консольных игр, на данный момент насчитывается аж четыре штуки. С аниме хронология выглядит примерно так:
1.Devil May Cry 3: Dante’s Awaking
2.Devil May Cry
3.Аниме
4.Devil May Cry 4
5.Devil May Cry 2
Сюжет: Аниме повествует о трудовых буднях Данте. Он держит офис «Devil May Cry» и занимается он тем, что за деньги изводит разнокалиберных демонов. Благо, к этому делу он приспособлен лучше, чем кто-либо другой, так как он сам наполовину демон…
За что многим так полюбилась серия игр Devil May Cry? В них были феерические схватки, добротный юмор, стёб над пафосом, замечательный главный герой и шикарные ролики. Madhouse хорошо постаралось над тем, чтобы просрать всё это.
Куда, куда вы дели замечательные бои? В играх Данте скакал как угорелый, крутился, кувыркался – это сложно описать, надо просто видеть. Более того, схватки были специально заточены под то, чтобы игрок применял разные приёмы, а не зацикливался на одном единственном комбо. Были и чисто пижонские приёмчики – вроде как вскочить на упавшего монстра и проехаться по нему как на скейтборде, поливая свинцом других. Попрощайтесь со всем этим – если в аниме на пальбу из пистолетов ещё можно смотреть, то вот когда Данте берётся за меч, адреналин у зрителя скисает моментально. Один удар – и привет, уноси готовенького. Кто сказал «а как же боссы»? Ну да, они тут есть. Но не ждите зубодробительных схваток – один удар (иногда два или даже три) – позовите следующего, пожалуйста.