Премного благодарен.
Теперь дело за малым - назначить время битвы. [emotion:spiteful]
Премного благодарен.
Теперь дело за малым - назначить время битвы. [emotion:spiteful]
Энитайм, у меня в последнее время нарисовалось подозрительно много свободного времени :)
Блин,жёстко ты меня взгрел...Вот что значит долгое отсутствие практики и геймпада.
Буду исправлять положение.[emotion:mello]
Проиграл LiR'у. Геймпад пришелся только во вред, т.к не умею правильно им пользоваться...
Не так давно достал игру и теперь каждый вечер бью клавиатуру.
Особенно приятно было в неё играть после ознакомления с Tsukihime.
Жаль, конечно, что даже на высоких уровнях сложности победить можно путем безумного мешинга,
но... в конце концов, это весело!
Кстати, вопрос, стоит ли после Acr Cadenza приниматься за Re-Act? Там есть такой же story-mode, как в Кадензе?
В Act Cadenza режим истории отсутствует как таковой, в отличие от Re-ACT'a. Подробнее читай тут.
АХТЫЖ!.. Дак это целая VN внутри файтинга!
Нда, не удивительно, что куцые диалоги перед некоторыми боями в Кадензе stort-mod'ом не называют ._.
А в Re-Act и оригинале один и тот же сюжет?
STORY MODE в Melty Blood и Melty Blood Re-ACT абсолютно идентичны, в аркадном режиме Re-ACT'a идёт своеобразное продолжение истории.
Огромное спасибо за информацию. Пойду вытягивать ReAct с DoujinPlay.