Рецензия на аниме-сериал "ID:Invaded" (ID: Вторжение)

Просмотрев Аниме ИД: Вторжение испытываю двоякие ощущения. Мне очень нравится концепция, но не очень нравится исполнение, так что в среднем по больнице получается вполне здоровый пациент.

Ниже возможны спойлеры (не только на Ид, но и на другое аниме), так что читайте с осторожностью.



Я довольно много пересмотрел триллеров и аниме про маньяков и детективов. Можно даже сказать что я очень люблю этот жанр. Наверное потому мне данный тайтл больше понравился чем нет. Но в силу своей "начитанности" видно довольно много взаимствований. Безусловно и от "Начала" и от "Особого мнения". "Грязную работу выполняют провалившиеся полицейские" - это из Психопаспорта. Возможно, есть даже что-то с Кошмаров на улице вязов. Даже увидел здесь часть сюжетных ходов из мною любимого Макса Фрая, но тут уж скорее всего чистое совпадение, "идеи витают в воздухе" так сказать. Но более всего мне происходящее напоминает Измерение W, в том числе и провальным финалом, хотя в отличие от Измерения W главного злыдня не состряпали в последних сериях, а он был всегда на виду, правда сам персонаж совсем не раскрыт, а от того и не очень интересен. Это проблема всего Ид, кстати. Вещи которые хотелось бы знать о персонажах как будто специально вырезали, а ведь это важная составляющая детективов. Собственно, поэтому я и не готов поставить Ид на одну полку с Призраком в Доспехах (далее GITS) или Психопаспортом. Но оно прочной займёт достойное место полкой ниже за интересные идеи, более менее логичное повествование и отсутствие соплей.


Аниме очень сильно хочет быть детективом в духе GITS или Психопаспорта. Проблема в том, что вся детективная составляющяя сводится к роялям, которые какой-то неведомый бомбардировщик скидывает на сюжетных виражах. В итоге получается экшн-боевик, который косит под детектив. Детективы тем и хороши что внимательный зритель по мелочам может строить догадки и теории, которые потом или выстреливают или нет. В этом, пожалуй, и весь кайф от просмотра детективов. Если в Психопаспорте или GITS мы видим ИСТОРИИ отдельных персонажей, которые как раз насыщены теми самыми мелочами, то в Ид на зрителя просто сбрасываются факты в тот момент, когда они необходимы. Нужно было отыскать кресло в мире Сакайдо - вот вам новый факт о Перфораторе - ОКАЗЫВАЕТСЯ, у него фантастическая память на числа и он всё запомнил. А уж поимка могильщика совсем как цирк с роялями выглядит. Правда стоит отметить, что глобально аниме пытается нам всучить рецепт сюжета из GITS и Психопаспорта - общая цель ("Найти Джона Волкера") достигается путём связки более маленьких целей в начальных сериях. Так что да, пара фактов была дана в начале для финалочки. Но уж слишком жирные факты, на самом деле, чтобы прям охать и ахать от "твиста" с Асукай Кики. В целом, о персонажах нам дают знать ровно столько, сколько нужно по сюжету. Это не плохо, но убивает всю детективную составляющую. Тут могу отметить разве что неплохую сюжетную арку Перфоратора (детективы-преступники, снова здравствуй Психопаспорт и Сивилла), но и то довольно скудную на детали. Остальные персонажи уж совсем как сюжетные марионетки без прошлого и без будущего. Отчасти из-за того что я вижу их как неудачные копирки уже знакомых мне персонажей из других аниме: Хонодомати - бездушая Акане Цунемори из Психопаспорта, Нарихисаго - вспыльчивый бывший коп со сломанным прошлым Когами оттуда же, Момоки - почти как Нобучика Гинодза, Джон Уолкер - Сёго Макишима. Имена персонажей в Ид настолько стрёмные и сложные для запоминания, что я их могу воспроизвести разве что с помощью википедии.

Второй момент, который мне не понравился - нету цельной идеи и смысла повествования. То есть после просмотра аниме ощущение что вот герои такие 4 часа побегали и всё закончилось хорошо, ну и ладненько. Нету, так сказать, послевкусия, которое обычно остаётся после детективов и психологических триллеров. В GITS вопросы существования искуственного разума, синдрома подражания несуществующему объекту - краеугольный камень. В Психопаспорте это вопросы правосудия - что считать преступлением и как вычислять преступника. Описанные технологии с развитием сюжета работают по понятным принципам. Как работает чуда-машина погружающая в ИД - совершенно непонятно, и, честно говоря, выглядит как "сон собаки" (в какой-то момент даже думаешь что первые n серий аниме так и есть, лол, за что спасибо). Допустим, само внедрение в ИД - не есть главная идея аниме. Тогда что? Маняьки и их появление? Но и тут плохо. Ведь совсем непонятно как Джон Волкер их создавал. В Психопаспорте всё было ясно - Макишима искал людей с наклонностями, давал им орудие (иногда жертв) и смотрел что получится. В Ид сплошные намёки что Волкер приходил к маньякм во снах и просил убить бедную девчулю. Почему они соглашались и почему именно так - совершенно непонятно.

Довольно серьёзные минусы, но не всё так плохо. Скажу пару слов о сильных сторонах.
Во-первых, это сама концепция использования подсознания преступника для его же поимки. Много вопросов, конечно, откуда они его берут, что за частицы сознания и т.д. Было бы круто, если бы аниме давало ответы на эти вопросы... Но это было бы уровень Психопаспорта уже. А так нет. Но! Зато как круто сделано что каждое подсознание выглядит как отдельный мир со своими законами, в который погружается "очищенный разум пилота" и каждый раз видит убитую девушку, которая работает как катализатор: "Её зовут Каэри. А я великий детектив. Моя задача - разгадать тайну её убийства" и заставляет проявлять способности дедукции пилота, чтобы из этого мира с его законами вычислить и преступника и жертв. И куча аналитиков, которые всё это отсматривают. Красиво. Очень красиво.
Второе - скупость в историях и описаниях персонажей хоть и является отмеченным мной минусом данного аниме, но так же даёт плюс. Почти все диалоги по делу, без размазывания соплей и трагических получасовых умираний персонажей. Как итог - сводится к минимуму количество фейспалмов и кринжа при просмотре.
Третье - вопреки моему тезису об отсутствии общей идеи очень радуют попытки показать не просто "сюжетную фичу с N-ым количеством активаций". Сам процесс исследования сознания довольно топорно и неумело но всё же пытается прогрессировать. А что будет если в одно сознание загрузить двух пилотов? А что если пилот вспомнит кто он такой? А что если пилот умрёт во время погружения? А что если кто-то умрёт внутри Ид? Может ли всё-таки чудо-машиной воспользоваться человек ни разу не убивавший? Преступников потом реально берут на роль детективов? Сюжет пытается экспериментировать, правда не всегда потом даёт ответы на эти вопросы.

Теперь отвечу на вопрос "причём тут Измерение W?". Да ещё и с учётом того что я сравниваю Ид больше всего с Психопаспортом и немного с GITS. Да сама структура хронометража похожа больше по своей бестолковости именно на Измерение W. Главные герои используют для своей работы ТЕХНОЛОГИЮ и встречают довольно интересные ребусы, в погоне за главнымм злодеем и в итоге за пару финальных серий всё оборачивается пшиком. Да, я считаю, что финал Ид всё-таки больше пшик. То что Асукай была ядром чудо-машины стало понятно ещё с середины аниме. Злобный хрен, возомнивший себя богом и решивший обрести бессмертие в местном аналоге Матрицы. Момоки, который то терял сознание от нахождения рядом с Асукай, то спокойно её сопровождающий после перелома рёбер во время реанимации чудо-костюмом. Финал нагородил столько нелепиц, что я был рад его быстрому завершению - не успел наделать нелепиц ещё больше. Собственно, хотелось видеть взрослый финал аля Психопаспорт или GITS, а получил классическую концовку сёнена. Единственное что порадовало - это судьба главного злодея, совпадающая с судьбой одного из персонажа в Максе Фрае - его заперли в одном стремительно исчезающем месте. Правда персонаж Фрая сумел потом таки выбраться, а тут.. Хотя кто знает.

Резюмируя.
Видимо, автор вдохновлялся Писхопаспортом и GITS, пытаясь создать что-то своё в жанре. Отчасти ему это удалось и в аниме есть много оригинальных идей за что его стоит посмотреть. Плюс бодрое повествование с интересным переплетением действий персонажей, несмотря на их неудачные характеры-копирки. Немного скоманный и неудачный финал. Хороший среднячок.

  • 2871
  • 0
  • 0
  • 0

Последние комментарии

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.