Патчи то стоят, до 1.5 Лан, будем эксперементировать. А по поводу лучников - это пока просто самое сильное что у меня есть))) [emotion:bk]
Патчи то стоят, до 1.5 Лан, будем эксперементировать. А по поводу лучников - это пока просто самое сильное что у меня есть))) [emotion:bk]
а. ну да. я и забыл, что там в ервой кампании. помню только, что 5-ая миссия не сахар (до сих пор не знаю точно, как ее проходить надо :shock:)
Цитата , будем эксперементировать ты уж давай. Многие вопросы отпадут сами сабой. =)
Да, пятая миссия не сахар.....
А Главный демон Аграил больно на Саурона смахивает -_____-
Сегодня, пока умывался, думал, почему не пошли моды. И промелькнула мысль «Игру ты установил позже, чем созданы моды». А это значит, что тебе нежно поменять дату создания файлов в самом моде, чтобы они заработали.
Процесс не из простых. Если интересно, то опишу.
Есть программа Total Commander (превосходно заменяет Windows’кого проводника). Она тебе понадобится.
Любой мод для Героев 5 – это zip-архив. Просто переименованный в h5m или pak . меняем название с h5m на zip и можно будет его распаковать. Дальше, с помощью Total Commander меняем дату создания (или изменения) файлов. Есть там такая кнопка – «Изменить атрибуты».
Как только дату поменял, запаковывай обратно в zip (НЕ rar - это важно) и переименовывай обратно в h5m или pak.
Но я надеюсь, что всего этого делать не придется. И все заработает как-нибудь так… =)
(Мой мод)
2-ая кампания будет за Аграила. =)
А высокий мужик в шлеме и с длинным мечем – Властелин Демонов.
надо же, а я думал, что фишку с датой все знают... кажется я это на форуме нивала выцепил как-то...
вообще, счас я имею привычку при установке мода перевешивать дату файлов в нем на 2100 год :) на всякий случай :)
Либо я делаю чтото не так, либо одно из двух... Застрял на той злополучной пятой миссии за людишек. Надо откопать слезу Асхи. Вроде бы нашёл озеро в левом нижнем углу карты. Окопал всё что можно аки трудолюбивый дачник, но ничего не нашёл. Вопрос - может это не то озеро (хотя других вроде нет), а если то, то с какой стороны копать?
Цитата Надо откопать слезу Асхи. Вроде бы нашёл озеро в левом нижнем углу карты Чтобы найти слезу Асхи (или в простонародье Грааль) нужно осматривать обелиски. Думаю, ты это и сделал. Карта-мозаика открывается кусочками. Посмотреть ее можно нажав на клавиатуре латинскую букву P.
На сколько я знаю, Слеза на этой карте зарыта случайным образом - То есть, точно сказать я тебе не смогу, где искать. Осматривай обелиски. Как только найдешь все – будет тебе полная мозаика. А на ней крестик, где надо копать.
Существует маленькая военная хитрость. Вернее, их целых две.
Первая - Крестик на карте-загадке всегда по центру. Так что, осмотрев 1-2 (может 3) обелиска и узнав кусочек местности, можно методом тыка откопать грааль (пардон, слезу).
Вторая хитрость – тактика Save/load. Сохранить игру до того, как начнешь осматривать обелиски. Осмотреть, узнать, где искать, загрузить сейв и бежать к нужному месту не тратя времени.
И так, думаю, ответ я дал. Ищи крестик на карте-мозаике (P). Осматривай обелиски.
К несчастью, это еще не все злоключения с этой картой. Спойлер. Нажмите чтобы прочесть.
Когда найдешь слезу и отобьешь очередное нападение Демонов, придется тащить Годрика в правый нижний Угол карты. За пустой гарнизон (там их 2. Один с большой охраной, второй пустой).
Хм... Пока обелиски вроде открывали только дурацкую картинку с рыцарями. В общем будем разбиратся.
Да, первый гарнизон не пустой, там кстати прилично сидит бойцов. Радует только, что у демонов мощных тварей не так много.
Цитата первый гарнизон не пустой а второй, по дальше, должен быть пустой. =)Цитата дурацкую картинку с рыцарями гмм. А у тебя настройки видио какие?
Я почему спрашиваю. Просто, бывает, что на слабых машинах или на низких настройках графики картинка на мозаике не видна совсем. -_-
Не, машина мощная и граф настройки по максимуму. Щас правдв времени нет искать: учёба и проблемы личного характера. Лан, будем копать от обелиска и до обеда....
Да! Я наконец то понял! И прошёл миссию! И теперь бегаю Аграилом от Годрика.
"Всё стало проще, но намного сложнее..."
Цитата Я наконец то понял! И прошёл миссию!
Замечательно =)
Ну, пока там все спокойно, до 3-ей миссии. (кстати, в избушке, ведьма Аграилу дают логистику. Ее Must Have ;) ).
Не знаю, как теперь, но вот в ранних версиях если не прошел 3-ю карту за 3-4 недели, капут. Комп завалит в чистую.
Кстати, как качал Изабель? :unsure:
Да, там как раз заткнулся на третьей карте. Проклятые эльфы разбегаются(((( Сейчас попробую начать миссию заново и сначало отбить эльфийский город, а потом демонов коричневых бить пойду...
Да, логистику там и брал, да и раскачал её, ибо ходит медленно. ННюня какойто Аграил. Там вторая миссия, разборка с эльфами. Диалог:
Эльф: Я обесчещен! Это позор! Убей меня!
Аграил: Жизнь драгоценна чтоб её отнимать, тебе надо - ты и удавись!
И это демон???? Вот помнится дедушка Артес из Варика такие просьбы тока приветствовал. Диалого Арти и Верховного мага (имя не помню, что то вроде Антонидас):
Маг: Мне больно видеть, кем ты стал, Артес.....
Артес: Я избавлю тебя от боли, старик! (удар мечом)
Изабель... Ну качал её по дурацки, поэтому получилась каша. Немного логистики, немного магии, того, сего. Вообще по сути дела всё решала не она, а толпы лукарей.
1-ая. побег от Годрика
2-ая. бег на перегонки с Другим демоном.
3-я. Битва с обесчещенным эльфом (раньше жуть была, а не миссия)
4-ая. добываем корабль. Эльфы дезертируют из армии.
Одна хитрость. Эльфы сбегают только из армии Аграила. По этому, «на ночь» их можно оставлять всех в гарнизоне города или у 2-ого героя (которого всюду таскаем с собой =) ).
Между Аграилом и Артесом есть разница. Но я не буду спойлерить. ;)
(Кстати, ты не первый, кто укоряет Аграила за не демоническое поведение).
Но «хорошие» злодеи в игре есть. Некромант в 3-ей кампании. Харизматичен, в меру жесток.
Так, ну вроде что то стало получатся. Нанял таки героя-эльфа-рейнджера, от его вроде никто не бегает. Подземную базу инферно не трогал - вроде он к нам не лезет, да и я напрашиваться не буду. В общем позахватываем городишки, армию покопим....
Мда, последняя миссия за Аграила самая нудная - ходишь, плаваешь, карту открываешь... Уж лучше вражеский гарнизон бесами штурмовать(((
Но зато некроманты наконец открылись))))
А теперь, счастливым обладателям патча 1.5 буду показывать реплеи своих битв.
Не все они удачны, но надеюсь, понравятся.
AgrailVsDragon – Мой Аграил в финальной битве своей кампании (та, что с драконами)
FinVsNikolay – Битва Файдаэна против мёртвого короля Николоса. Трус, сбежал, но победа досталась мне.
1-jboy и 2-jboy – первых 2 боя с Маркелом. Дерутся Зехир и Годрик(или Нет?) соответственно.
Одно но. Я не помню сейчас, куда надо их засовывать. По-моему, в profile в «Мои документы» в My Game и так далее.
Смотреть реплее в настройках (ужас, правда?).
Начинаю потихоньку выкладывать рехюме по поводу рас.
Люди
Как и полагается, типичные среднячки. Неплохая пехота в качестве танков, (которые при атаке любят стукнуть щитом, сводя на нет желание контратаковать). Стрелки тоже ничем особым не отличаются - лукари берут дешевизной и мясом, арбалетчики - большей мощностью, правда урон ополовинивается на большом расстоянии. Грифоны выглядят солидно, но реальной силой становятся только после апгрейда до королевских. Их способность "Удар с небес" очень неплохая штучка против всяких магов и стрелков. Увы, на большее их не хватает. Особо выделяются Архангелы, прилично дамажащие и при случае хилящие, паладины с увеличением урона при движении, и стрелки-монахи. На мой взгляд, предпочтительны в атаке к середине игры.
Почему то ключевые навыки рыцаря так и не использовал, предпочитая делать упор на управление катапультами-баллистами, благодаря которым под баллистой ложилось чуть ли не половина вражьих войск
Демоны-инферно.
А эти ребята вылетят в копеечку, ибо большинство отрядов представляют собой пушечное мясо без усовершенствований. Бесы-черти - идеальные противники против героя, сжирающие его ману оставляя таким образом героев - колдунов не удел. Другое дело, что в рукопашной им делать нечего - если только под удар подставить, прикрывая более ценных солдат. Рогатые зверушки - сохдания также бестолковые и мною неиспользованные. Демонические лошадки бодро носятся по полю с разбегу всех бодая и снижая боевой дух противника (наверно, это единороги, попавшие в ад). Гончие - зверушки бестолковые без апгрейда, но после него, отрастив пару дополнительных голов, превращаются в серьёзную боевую единицу, кусающую на три клетки разом и недающую ответить. Самое, на мой взгляд, сладкое - Пещерные владыки, с двумя замечательными скиллами массового поражения и не гнушающиеся рукопашной, и суккубы, отвечающие на огонь стрелков, а будучи проапгрейжеными до демонесс, могу за выстрел стукнуть аж четыре отряда противника, что особенно неплохо при штурме городов. Вот только если в вашей же армии будет недемонический отряд каких нибудь эльфов, то может перепасть и ему.
Ключевое в развитии героя - логистика и иже с ним, ибо медленно бегает, и ветка открытий врат. Прокачанная до максимума, она позволит отрядам призывать подкрепления почти без потери хода. На мой взгляд, демоны предполагают долгое развитие с раскачкой большинства типов войск. Другое дело, кто даст им нормально раскачатся.....
Цитата предпочитая делать упор на управление катапультами-баллистами Алу, вот, скачай вот эту программу.
http://heroes.ag.ru/h5/skillwheel/skillwheel.zip
Полезно будет узнать, какая раса что качает и с какой вероятностью.